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Backend/Python

Class

파이썬은 객체지향 프로그래밍을 지원하는 언어이며, 클래스와 객체를 중심으로 구성되어 있습니다. 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도이며, 객체는 클래스를 기반으로 생성된 인스턴스 입니다. 이번 글에서는 파이썬의 클래스와 객체지향 프로그래밍에 대해서 알아보겠습니다. 클래스와 객체 파이썬에서 클래스는 'class'키워드를 사용하여 정의합니다. 클래스 내부에는 속성(attribute)과 메서드(method)가 포함됩니다. 속성은 클래스 내부에 선언된 변수로, 클래스의 모든 인스턴스에서 공유됩니다. 메서드는 클래스 내부에 선언된 함수로, 클래스의 인스턴스에서 호출할 수 있습니다. 객체는 클래스를 기반으로 생성된 인스턴스로, 클래스 내부의 속성과 메서드에 접근할 수 있습니다. 객체를 생성하려면 클래스 이름 다음에..

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역할? 도메인?

역할과 도메인을 생각하자 역할은 프론트, 백, ML등 직군으로 나뉜다. 도메인은 담당업무로 구분짓는다. 역할과 도메인은 담당하는 업무와 취업한 직장에 따라 언제든지 달라질 수 있다. 결국 중요한 것(기본적인 것)은 "Computer Science"다.(모든 것은 CS를 베이스로 시작되고 끝난다.) techincal stack(기술스택)은 중요하지만 중요하지 않다. 기술스택은 사용하는 언어가 될 수도, interface 기술이 될 수, Data Source일 수도 있다. 결국 도구일 뿐이고 이 것이 어떻게 정의되어있고, 어디에 사용할지 알아두기만 한다면 나중에 사용법을 익히면 된다. 가장 중요한 것은 '우리가 주어진 Data는 무엇이고(what), 어디에 있으며(where), 가져다 사용할 수 있는지(ho..

chani
Slowly, but precisely